镜面反射制作简例
镜面反射,主要用于地板、水面。
目前,要在VRP制作镜面反射的方法是:在max里制作一套镜像的场景(以地板或水面为对称面),然后在VRP中给地板设置为半透明即可。
提示:
在max中制作的镜像场景最好能简化一下,以减少渲染量,提高速度
地板、水面只能是一个平面,不能是曲面,也不能有太高的台阶
这种镜像的方法对视点的位置是有要求的,即:如果在一个位置,能不经过地板或水面,就看到镜像的模型,那么就会出纰漏了
范例场景文件下载:vrp-mirror.rar
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