雾
在VR场景中,除了应用天空盒和太阳光晕来烘托场景的气氛;还可以为VR场景添加雾效,以模拟出一种景深效果。VRP中,用户可方便的在场景中调节雾效的颜色与距离。
雾效的制作步骤如下:
(1) 开启雾效
将制作好的场景进行烘焙后导至VRP-Builder中,然后单击【操作栏】中的【雾效】编辑器按钮(如
)在右侧的雾效编辑器中单击【开启】复选框即可。如下图所示:

提示:从【操作栏】的类型下拉列表框中也可以快速打开【雾效】编辑器。
(2) 手动编辑雾效
用户也可以关闭编辑器中的【自动】复选框,对当前场中的雾效距离进行手动编辑。如下图所示:

有关雾效编辑器中的各自参数含义如下:
- 开启:启动场景雾效,自动为场景添加一种雾蒙蒙的效果
- 雾颜色:用于设置雾的颜色
- 开始距离:即雾效与当前视点的距离,与结束距离呈线性渐变
- 结束距离:
- 自动:
其他场景中雾效的制作与添加方法同上。以下是两个添加了雾效后的Demo截图,以供参考:

在展示室外大场景时添加雾效后的效果

临汾市古建VRP仿真截图(应用雾效烘托场景的雄伟)
效制作