很多用户在编辑模型时,经常会因为马虎而给模型留下很多多余的元素,而这些隐藏的多余元素又常给后面的操作带来一些莫名其妙的错误。如因为模型里有太多的多余端点没清除而造成烘焙时报脚本错误。如下图所示:

解决以上错误的操作方法如下:
如果VR场景在烘焙时出现以上错误之后,必须对该模型进行处理,如果不处理,紧接其后烘焙的物体贴图也会出现错误。解决以上错误的操作方法如下:
(1) 在出现以上错误之后,可以关闭并不保存当前VR场景,重新打开该文件,切换到物体的Vertex(点)级别下,可以看到该物体里隐藏了很多多余没用的端点,这些端点是造成烘焙错误的首要原因,需要清除。如下图所示:

(2) 选择烘焙出错的物体,切换到Element(元素)级别,然后再Ctrl+A选择该物体里的所有元素,通过单击Detach将所选元素分离出来来。如下图所示:

(4) 最后在将原物体删除。
(5) 再次执行烘焙操作时就一切正常了。如下图所示:

以上只是引起烘焙时报脚本错误的一种,如果用这种方法还是无法解决用户的问题,就需要考虑是不是其它原因造成的脚本错误,用排除法逐一排除所有可能造成报错的原因,寻找问题的根源。
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