模型的不光滑造成的烘焙错误


[来自:vrplatform.com 时间:2006-11-29 ]

由于VRP对模型的编辑方法没有过多的限制,所以用户在制作VR场景模型时可以用各种各样的方法进行模型创建。但当模型发生表面不光滑时,就需要对其进行光滑处理一下了,如果不处理,烘焙后的效果就会出现不正常的黑斑。如下图所示:

 

  解决以上错误的操作方法如下:

在出现以上现象之后,用户需要返回到max里找到产生错误的原因后,对模型进行处理,然后再烘焙。

(1) 回到max里查看模型自身显示就不正常。如下图所示:

(2)选择模型,然后给该模型添加一个Smooth(光滑)编辑器,这时发现模型显示正常了。如下图所示:

(3) 再次烘焙导出到VRP编辑器里,一切正常了。如下图所示:

造成烘焙后产生黑斑的原因并不是只有以上这一种,所以,用户需要灵活应对不同的错误。

 
 

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