| ·地产演示 丽 景 花 园 |
624 |
未知 |
★★★☆☆ |
2007/12/06 |
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【 说明 】
这个作品主要展示小区的风光以及社区环境的模拟。整个小区的规划非常的科学化,主要体现在合理地应用建筑面积、人性化地绿化建设与交通设置。在小区的一侧有一条人工湖,而其它方位都与高速公路相通。整个小区的占地面积为 20 万平方米。此Demo具有以下特点:● 添加了许多max动画:主要体现在小鸟飞、蝴蝶飞、汽车动● 画面更丰富:主要体现在细致入微的小区规划、常用设施的合理地分布。如路灯... |
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| ·地产演示 丽景花园 |
30 |
未知 |
★★★☆☆ |
2008/01/28 |
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| ·数字城市 超大型城市规划仿真 |
5572 |
未知 |
★★★☆☆ |
2007/12/06 |
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【 项目简介 】
该项目采用的是VR-Platform三维互动仿真平台(企业版)。该仿真系统将整个城市约100平方公里的区域进行了三维数字化仿真,其中精细建模约25平方公里借助VR-Platform仿真平台优良的画质表现、海量数据处理能力、丰富的交互功能,以及良好的插件系统(无缝嵌入Director多媒体软件)。
该项目主要特点如下:
大规模场景:该项目的规模十分宏大,场景面数超过了100万面
云雾:场景具有云雾效... |
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| ·文物古迹 陕西乾陵复原 |
188 |
未知 |
★★★☆☆ |
2007/12/06 |
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【 项目简介 】
该项目由陕西维远科技有限公司承接并且制作,软件平台采用的是VR-Platform三维互动仿真平台(企业版)。乾陵是唐高宗李治和女皇武则天的合葬陵墓,该仿真系统将整个乾陵方圆100平方公里的区域进行了三维数字化仿真,借助VR-Platform仿真平台优良的画质表现、海量数据处理能力、丰富的交互功能,以及良好的插件系统(无缝嵌入Director多媒体软件),在维远公司和中视典数字科技的共同努力下,使得该... |
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| ·地产演示 上海电影艺术学院VR虚拟现实 |
830 |
6.47 Kb |
★★★☆☆ |
2007/12/10 |
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上海电影艺术学院VR虚拟现实 截图 (带压缩版下载哦~)
001.jpg (99.76 KB)
2007-7-20 12:39
电影学院的机房设备 运行文件中 投影仪可以打开关闭
002.jpg (96.22 KB)
2007-7-20 12:39
这是关闭的效果
003.jpg (74.41 KB)
2007-7-20 12:39
卫生间的效果 瓷器的质感是相当逼真的
004.jpg (59.14 KB)
2007-7-20 12:39
机房走廊
005.jpg (59.85 KB)
2007-7-20 12:39
2楼大厅... |
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| ·文物古迹 广西容县明代商业风情街 |
447 |
未知 |
★★★☆☆ |
2007/12/06 |
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【 说明 】
演示简介:广西容县明代风情商业街规划方案-VRP互动演示注意事项:该演示需要性能良好的显卡,独立显存不低于64M
------------------------------------------------------------------------------制作单位:广西美景旅游规划设计有限公司技术支持单位:北京中视典数字科技有限公司------------------------------------------------------------------------------位于容县城区内,绣江南岸,该商业... |
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| · 卢浮宫画廊演示 |
854 |
未知 |
★★★☆☆ |
2007/12/06 |
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【 说明 】
场景所用软件分别为:max7.0、VRP、Photoshop7.0。 这是个卢浮宫的虚拟场景,让人不用亲临卢浮宫就可以观看到名家的作品,从该演示中,您可以体验到VRP具有以下一些特性:
良好的硬件适配性和流畅的运行速度
良好的自主行走和自动漫游相结合
精确的碰撞检测
良好的特效材质如:地面镜面反射等
Exe文件具有很小的体积,便于传播
【 硬件需求 】
支持显卡:NVidia Geforce系... |
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| ·文物古迹 Church Seaside(海边教堂) |
380 |
未知 |
★★★☆☆ |
2007/12/06 |
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【 说明 】
该演示的建模工具为3ds max 6.0,渲染器主要使用FinalRender,利用3ds max的Render To Texture功能,烘焙(TBaker)出高真实感、高精度的光照贴图,然后通过Vrp-for-Max导出插件,将模型与烘焙贴图导出至VRP编辑器,然后在里面进行后期调整和编辑(包括贴图色彩的修正,树木的设定,透明贴图的设定,动画贴图的设定,碰撞的设定,相机的设定等等),然后通过VRP编辑器的打包功能,制作成可独立执行的E... |
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