用vrp直接打开路径动画是正常的,可是在整合场景中导入路径动画时,完全失效。
因为动画没有开启,注意看“启动设置”里面的区别
2)在烘培好的场景贴图文件目录中,烘培其他的场景文件将其纹理同样保存在一个文件目录中。当开启VRP读取前一个文件时,发现所有的烘培贴图纹理,无法连接UV
这个估计是你的贴图路基径更改了!!vrp没法找到和原来一样路径的贴图所以丢矢了!!建议在你还不知道原理的情况下!不要更改贴图路径文件名!
3)既然能从3d MAX中导出至vrp软件中,为何不能将文件中的模型导入至3d max中在进行模型上的修改
vrp再倒回max去某些信息会丢失,意义不大,最好的方法是把max模型保存好
4)原地复制带动画的物体,发现被复制的物体动画也丢失。
目前,复制的物体不支持动画,解决方法是在max里复制好
感谢你的建议,新版本中会改进
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