求助烘培问题
问题1.
"错误1:地面1: Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default."
但设置是完全正确的,用同样的设置烘培其他的物体也没问题。报该错导致进vrp中找不到光影贴图,即使手工指定uv也没有办法正确。
问题2.
LS文件倒入max中烘培完成后,进vrp中找不到第一层(纹理)贴图,光影贴图变为一层贴图,二层贴图为空。这可能是由什么引起???有的时候却不会出现这种情况