图片在楼下
斑竹帮忙看看这个是怎么回事?
还有我在输出文件时提示这样的东西:
错误1: Rectangle0 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Rectangle0CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误2: 电视机 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误3: ChamferBo3 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\ChamferBo3CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误4: Box140.Box090 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Box140.Box090CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误5: Rectangl48 -> No face in this mesh!
错误6: Line61356 -> No face in this mesh!
错误7: Line61355 -> No face in this mesh!
错误8: Rectangl47 -> No face in this mesh!
错误9: Line020 -> No face in this mesh!
错误10: Line011 -> No face in this mesh!
错误11: bo9900101 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误12: bo9900102 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误13: bo9900103 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误14: bo9900105 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误15: bo9900106 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误16: bo9900104 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误17: ChamferCy1 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\ChamferCy1CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误18: Loft769 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Loft769CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误19: Rectangle7.Rectangl31 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Rectangle7.Rectangl31CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误20: Circle01.Circle11 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Circle01.Circle11CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误21: Rectangl29.Rectangl30 : Render To Texture参数设置有误:Max6中必须选择Baked Material Setting->Save Source->Create New Baked->StandardMaterial:Blinn;Max5中必须将Create Baked Materials设置为Default
错误22: Rectangl29 : 在不进行tBaker的情况下,VRP不能处理Multi/Sub-Object类型材质,解决方法:让该模型使用VRP可识别的材质(包括Standard材质、高级光材质、建筑材质),或将该模型进行CompleteMap方式的烘焙
错误23: Rectangle7 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Rectangle7CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
错误24: Circle01 : 烘焙贴图找不到:C:\3dsmax7\Images\Circle01CompleteMap.tga。请对模型重新进行Render To Texture的渲染
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模型个数 = 301 个
总顶点数 = 161551 ; 总面数 = 225682
贴图个数 = 284
贴图显示精度 = 真彩格式
相机个数 = 4 个
Max文件 = F:\虚拟现实\vrp\升级\666\666.max
导出VRP文件 = C:\DOCUME~1\liudong\LOCALS~1\Temp\temp.vrp
文件大小 = 12589 K字节
完成!
斑竹能给我解释一下吗?