VRP制作出的东西是用显卡工作显示出来的!CPU处空闲状态(对不?)!那影响显卡压力的因素有哪些?
1,我知道一般的贴图越大运行起来越卡,那透明贴图占用的资源是不是很多?(和一般贴图相比)
2,如果一个贴图在屏幕中显示很多次!(比如一种树的贴图在屏幕中就同时显示很多个)此时给显卡带来的压力是不是也很大,相比之下大到哪个程度?
3,关于atx贴图,它占用资源的量相比有多大?
4,关于刚体或柔体动画,它占用的资源相比有多大?
比如我要做一个比较逼真的喷泉效果,是利用3D中的粒子做成动画导入VRP中好还是做成ATX贴图好?
谢谢版主解答!