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你用了多维材质。如果烘焙成lightingmap类型,最好用标准材质,多维材质烘焙成lightingmap后导入VRP,贴图会丢失。
更多材质类型应用技巧可参考教程:http://help.vrplatform.com/在左边目录下找到【前期3dsmax中的制作技巧】|【3dsMax中材质类型的应用与制作技巧】部分。
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