问题一:碰撞检测也会占用电脑资源,选择菜单的【工具】∣【调试窗口】,选择【显示碰撞信息】,能够从画面中看到每帧花在碰撞上的时间,单位是毫秒,如果该值很大,比如超过了3,表明,碰撞有些耗时,就需要对场景的碰撞模型进行编辑,减少碰撞面数。通常可遵循以下两点:
1、一些在行走时不可能碰到的面不要加入碰撞。如顶上的圆拱,和右边的柱子,虽然面很多,但实际上它们完全不用加入碰撞,好比你在走路的时候,不用担心会撞到天花板。
2、一些具有复杂造型的模型,需要做一个简化后的隐藏模型加入碰撞。
问题二:检查场景中的是否有重名模型或重名贴图,如果贴图重名了打包后会出现贴图混乱的现象。