发新话题
打印

新人`关于相机投影面和视口函数

新人`关于相机投影面和视口函数

 
用matlab 的虚拟现实工具箱
 
对虚拟现实场景从不同位置拍摄,然后将所得子图合成为一张大图。
 
问题1,视点(相机)的投影面在哪里?我只知道物体位置和视点位置,却无法查出投影面的位置
 
        2.用matlab抓出的图象是矩形的,我想要方形,不知如何操作?感觉应该用类似openGL的视口函数

      3.如何去掉下面的面板。(怎样使面板的默认设置为off)

急,非常感谢~

附件

dol.bar.jpg (39.07 KB)

2008-5-27 20:00

去掉蓝色面板

dol.bar.jpg

dop11.jpg (2.8 KB)

2008-5-27 20:00

想要方形图

dop11.jpg

TOP

啊哦,楼上的兄弟好像发错贴了,我倒是想帮你,可是不会matlab。。。。
QQ:917564440

E-mal:lium@vrplatform.com

TOP

matlab很简单的`

我加你qq好吗~

TOP

当然可以
QQ:917564440

E-mal:lium@vrplatform.com

TOP

发新话题