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高手急救啊

本主题由 真实 于 2008-5-19 09:50 移动

高手急救啊

我是用MAYA做的古建筑模型 分好UV导到MAX在上的贴图 但画好贴图后烘焙时 影子全都是乱的 是不是我的UV在MAYA里叠的太多了 以至于其他地方的影子跑到不该跑的位置了啊 高手指点啊

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你用什么烘

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引用:
原帖由 sunquanaa 于 2008-5-18 10:36 发表 我是用MAYA做的古建筑模型 分好UV导到MAX在上的贴图 但画好贴图后烘焙时 影子全都是乱的 是不是我的UV在MAYA里叠的太多了 以至于其他地方的影子跑到不该跑的位置了啊 高手指点啊<img src=" src="http://bbs.vrplatform.com/images/smilies/default/cry.gif" border=0 smilieid="4"> ...

 

 

 

如果我没有判断错的话,你场景中有重名和模型,烘焙后,导入VRP编辑器中,重名的模型贴图出现了混乱现象.

 

解决方法是:回到MAX里,将重名的模型进行更名后,再烘焙,再导入,然后再导入VRP编辑器中.

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Email:chenz@vrplatform.com

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重名的没有啊  我看过了  就是原本应该出现在其他地方的影子出现在了不该出现的地方  我是把所有的地基的UV都放在了一起  是不是因为这样所以烘焙出来的影子也都在一起啊  所以不该有的地方也有了呢  高手指点啊

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模型在烘焙的时候会自动展UV的,所以没必须再手动去合UV,一合就乱了。
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不太明白啊 不分UV的话怎么上贴图呢

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