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求助!

求助!

为什么我3D中的模型是好的,但是在VRP就成这样了啊,请高手指导以下,谢谢!

附件

001.jpg (24.69 KB)

2008-4-26 09:38

这是3D中的模型

001.jpg

002.jpg (35.09 KB)

2008-4-26 09:38

这是VRP中的模型

002.jpg

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丢失贴图啊 重新检查烘焙和贴图

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我没有用材质啊,我只是用颜色的,可是模型好象不对啊

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龙骑兵,查看一下你导出时候的错误提示,出现此问题的原因可能有以下几种:

1、用了多维材质类型。如果用了多维材质需要烘焙成completemap格式,导出时才不会丢失效果,如果你想烘焙成lightingmap格式,需要对材质进行编辑,编辑方法可参考教程:

Multi/Sub-Object材质通过手动展UV实现烘焙为LightingMap的方法:
http://www.vrplatform.com/bbs/viewthread.php?tid=2485&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D7

如何一次性地将多维材质打散成标准材质?

http://www.vrplatform.com/bbs/viewthread.php?tid=3255&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D7

 

2、直接用了max材质球里的颜色,同时又烘焙成了lightingmap格式。

烘成lightingmap格式的话需要在该物体的Diffuse(漫反射)通道上添加一张基本的纹理贴图,如果只通过材质球给物体一个颜色的话,需要烘焙成completemap格式。

详细设置可以参考教程【3dsmax中材质类型的应用】:http://bbs.vrplatform.com/viewthread.php?tid=2262&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D7

 

 

 更多教程可参考:http://www.vrplatform.com/help/

QQ:917564440

E-mal:lium@vrplatform.com

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