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VRP的致命缺陷

VRP的致命缺陷

    即使没有点面数量限制,我们如何将一个小区里面的建筑、小品以及室内都做出来呢?

 

 

    可以说,将所有的东西同时做出是不可能的。

 

  

    我觉得,应该有这样的功能就是几个VRP场景的无缝跳转

 

  

   或者是演示过程中的自动简模替换,就是说,在游览这个部分的场景的时候,其他视线外的场景,以及远处的场景会自动降低精度

 

   只有这样,才可能去制作更加真实和细腻的虚拟场景表现

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可以用“打开场景”的脚本来切换到另一个场景的哟

 

 

 

 

这里也有室内到室外切换的例子

http://bbs.vrplatform.com/viewthread.php?tid=41&highlight=0731

 

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VRP 打造中国虚拟现实第一品牌

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这并不是缺陷阿,危言耸听 ,自己没学好的时候最好不要发这样的论调,现在80后怎么都这么浮躁哩。学了点皮毛就认为了不起了?乱放炮

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老段今天似乎心情不太好?
VRP 打造中国虚拟现实第一品牌

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呵呵

打开新场景会不会慢?而且不属于无缝过度吧??。。。。。。。

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为什么我的打开场景就会出错,我现在是用的打开exe 很麻烦诶!!!!!

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