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VRP 8.0新增功能(强悍)!

本主题由 真实 于 2008-4-11 10:58 设置高亮

VRP 8.0新增功能(强悍)!

虚拟现实VRP官方论坛

VRP 8.0新增功能

 

VRP 8.0 中的新增功能旨在改善操作方法,提高工作质量并使用户更具创造力。同时,还可以对用户每天面对的基本问题作出评价,有助于用户理解那些功能,并从中获得帮助。

 

 

VRP8.0315共享版下载页面

 

 

下面给出了主要新增功能列表:

 
常规改进

 

1、解决了VRP网络版在没有网络的情况下,在单机上的单独使用的技术问题;

 

2、实现三维与二维物体分开,在各自的操作状态下都可以通过Ctrl+A快捷键进行全选;

 

3、可通过单击三维模型、二维元素或相机前面的缩略图实现三维模型、二维元素或相机的显示与隐藏功能;

 

4、扩充了导航图输入值位数,可精确到9999999.00, 同时由小数点后3位降到2位;

 

5、导航图可进行放大与缩小;

 

6、修正了动画相机导出系列帧问题,支持ATX动画、刚体动画、骨骼动画系列帧的导出;

 

7、修正了工程文件的打包问题,在将VRP场景生成EXE文件时可以延用当前场景文件名;

 

8、补充了很多常用功能脚本:如“设置模型状态”、“取模型状态”、“矢量加法”、“添加组模型”、“删除组模型”等,以便实现更为强大的交互功能;

 

9、可以在VRP编辑器里自定义相机动画路径;

 

10、可在VRP编辑器中同对多个相机进行“上移”与“下移”操作,以便快速调整相机顺序;

 

11、完善移动操作,可对所选模型按单轴进行移动;也可以同时按相邻轴进行平面移动;还可同时约束X、YZ轴进行空间移动;

 

12、在工程文件中也可以录制动画相机,并存储录制后的动画相机,在工程文件中的所有脚本操作会随EXE文件关闭被保存,下次启动时依然可以调用上一次操作结果;

 

13、修正了ATX随机与循环播放的问题,可自定义ATX播放起始帧,还可以暂停ATX,再次播放可以从当前暂停处继续播放,同时可对AXT的播放次数进行自定义设置;

 

14、支持顶点吸附;

 

15、添中了时间轴,可通过该轴快速预览AXT动画、刚体动画与骨骼动画效果;

 

16、可以工程文件中开启与关闭雾效;

 

17、可创建指北针,让用户在大场景中行走具有很精确的方向感;

 

18、单建移动相机,也具有精确碰撞属性

 

19、支持软件几何矫正和边缘融合效果

 

可生成网络发布的web3d文件


VRP-Builder用来编辑和发布VRPIE场景文件。可接受绝大多数3ds max的模型格式和动画,在加上互动操作,环境特效,界面设计后,将场景打包发布到互联网。

 

VRPIE-PLAYER客户端插件使用的是微软ActiveX技术标准来嵌入IE网页的。它会在用户第一次打开VRPIE网页的时候,提示安装VRPIE客户端插件。

 

中视典专门备有双路(网通和电信)高速网络服务器来存放VRPIE-PLAYER客户端插件(www.vrpie.com ),也可由用户自己指定插件服务器。插件外壳大小仅为90k,该插件通过了微软网络安全认证,客户在访问插入了VRPIE代码的网页时,可自动下载和安装,不需要任何人为的预先下载和安装。

 

在插件外壳自动下载安装完毕之后,即进入VRPIE-PLAYER下载阶段(浏览器文件实际大小为1.8M),VRPIE在此过程使用了多线程下载(10个),理论最佳情况下,其下载速度是单线程的10倍(国内其它WEB3D产品在此过程均使用的是单线程下载),经测试,在ADSL 512K宽带正常网速情况下,插件下载时间不到30秒。在同一台机器上,该插件只会下载一次。

 

在VRPIE浏览器自动下载完毕之后,即进入三维数据文件下载阶段。此阶段也为多线程下载(10个),并且支持流式下载,意即下载完一部分就可以开始浏览一部分,不需要等待全部下载完才能浏览。并且数据会在本机缓存,脱机时或下次打开同样网页的时候,浏览器会对数据进行判断,如果数据未改变,则直接从本地读取,否则才从服务器再次读取。

 

如下图所示:

 

 

VRPIE特有技术及其优势

 

●   完全自主知识产权,普及率高,软件成熟度高

●   易学易用,快速构筑网上3D世界

●   具有国内WEB3D最高画质

●   支持大场景动态调度,低端硬件兼容性好

●   高压缩比,多线程下载

●   支持高并发访问,支持基于视点优化的流式浏览

●   支持高性能物理引擎

●   可实现软件抗锯齿,提升画质细腻程度

●   支持脚本编程,让VRPIE具有自我思考的能力

●   支持全自动无缝升级,完全向下兼容

●   可在VRP窗口中嵌入FLASH,视频,图片,网页

●   支持各种逼真的生态环境和特效,特别是海水模拟

●   支持数据库连接和属性查询

●   支持指南针和地图导航

●   支持实时物体坐标调整

●   支持自动漫游、手动漫游,漫游轨迹可保存

●   支持骨骼动画、刚体动画、柔体动画

●   高效高精度碰撞检测算法

 

●   增加了“第一次显示”的触发脚本,实现动画启动

 

●  可单独设置每张贴图在输出VRPIE时的jpg压缩精度

 

●  可设置“预加载”模型,一般取地面和碰撞物

 

●  VRPIE所有扩展名固定为RAR,解决了服务器下载限制问题

 

案例场景如下图所示:

 

 

支持3ds Max 9导出插件

VRP 8.0编辑器成功与3ds Max 9无缝集成,同时具备以下功能:

 

●   支持3ds max 9的网格、相机、灯光、贴图和材质;


●   支持3ds max 9多种全局光渲染器所生成的光照贴图;


●   支持3ds max 9所有单位格式;


●   支持3ds max 9的各种插件包括Forest、Reactor等;


●   导出方便快捷,只需要按一下按钮,即可导出场景并预览。


如下图所示:

 

 

支持柔体(点变形)动画
支持3ds Max 9导出插件

支持柔体动画是指实现了物体的自身顶点坐标变化。如花草树木随风摆动,水面的波纹等。如下图所示:

 

 

 

支持精确的参数关键帧动画


支持精确的参数关键帧动画是指可通过输入精确参数实现模型的位移、旋转与缩放操作。如下图所示:

 

支持路径变形动画


路径变形会对一个对象沿着样条线或在多个样条线间的平均距离间的移动进行限制。VRP 8.0对该功能的支持可全面解决火车行驶、油管注油、车床传送带伸展等动画效果的实现,同时也可以实现一切实体沿二维曲线变形的动画效果。(参见教程)。如下图所示:

 

 

角色跟踪动画支持精确碰撞


角色跟踪相机功能被扩展,不仅可以跟踪角色模型,普通模型也可以实现角色跟踪相机,并具有精确碰撞属性,由此实现以第三人称的方式浏览场景。如下图所示:

 

支持视频加载


可在三维模型、二维面板及加载界面上添加视频文件,更加生动、真实地模拟电视动画、字幕及片头效果。如下图所示:

 

支持Flash文件加载


可在工程文件中嵌入精彩的Flash文件,可生动地展示字幕、网页、示意图等效果文件。如下图所示:

 

二维界面编辑器完善与补充,其功能即实用又强大


VRP 8.0编辑器中的二维界面编辑器在原有的功能上做了完善与补充,完善与补充后的二维界面编辑功能在制作项目时,这些功能即显得实用,又显得强大。具体功能如下所示:


●   二维元素的编辑更加灵活,可通过键盘上的方向键实现上、下、左、右微调;还可以对二维元素进行任意角度的旋转;


●   二维元素可隐藏,通过单击二维元素前面的缩略图实现显示/隐藏效果; 

 
●   可创建独立的主页面与新页面,并通过脚本轻松实现各页面切换;


●  二维元素画质不再受计算机分辨率的影响,充分保证了二维界面各元素的画质始终为清晰、艳丽的。

 

强大的贴图管理器具有贴图自动化管理和优化提示


独一无二的贴图管理器,具有强大的贴图自动化管理与贴图优化提示功能,可针对选择贴图进行压缩。该功能是其它vr软件都无与伦比的,包括Quest3d。

音乐设置更加灵活


VRP 8.0编辑器对音乐的编辑更加强大、操作更加灵活。具体功能如下所示:

 

●  在设置某一声道时可自由选择是否关掉其他声道中的音乐;


●  可对不同的声道音乐进行独立的音量设置,常用于区分背景音乐与解说词的音量冲突问题;


●  可播放网络音乐

 

实现软件抗锯齿,提升画质细腻程度



锯齿效应是低端显卡永远的痛,VRPIE独特的软件抗锯齿功能,可以实现在没有开启显卡硬件抗锯齿的情况下,也能获得非常细腻的画质,让锯齿消失无踪!

 

 

案例图示如下所示:

 

 

 

 

 

 

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沙发啊~~~~

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web3d虚拟神话前来道贺 web3d应用为王,虚拟神话专注做这块平台 为大家更好的挖掘web3d的价值服务 VRP的务实应该让大家反思下,工具很多,应用好才是硬道理 大家有了“装备”了,就去练“技能”吧 www.vrsh.cn欢迎热爱web3d,有共同愿景的朋友一起来探讨和务实出一些发展之道吧 web3d今年不会让大家失望的,一定会给努力的朋友回报的,专注把web3d的优势发挥到实践应用上吧
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慢一布,抢了板凳,呵呵
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差的还很远。。。

我十分想见赵忠祥!

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vrp越来越强大了 支持一下

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很强了

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那是相当的好! 

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这就是贵的原因,做项目方便,且比较强大,做国内的一些常规项目比较推荐大家用,呵呵,PS下,内核还要继续改进哦,加油
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功能强大的8.0,牛x!

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8.0MAX8导出刚体动画 有问题啊

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难道8.0就只有50万面可以用吗 所说的面数无限制是要用RMB才能得到的吗 呵呵 一个世纪谎言

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难道8.0就只有50万面可以用吗 所说的面数无限制是要用RMB才能得到的吗 呵呵 一个世纪谎言

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哦哦

能存盘么?

能把动能调高一点吗?

 

以前的

上梯子是个问题

不能老让人飞速地运动吧

如果是较大空间还行

 

如果是小地方

身高跟速度明显是个问题啊

170的身高看起来跟190似的

而且眼睛还是长在头顶上

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很强了

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引用:
原帖由 ccpp 于 2008-4-16 12:10 发表 能存盘么?能把动能调高一点吗?   以前的上梯子是个问题不能老让人飞速地运动吧如果是较大空间还行   如果是小地方身高跟速度明显是个问题啊 170的身高看起来跟190似的而且眼睛还是长在头顶上 ...

 

 

我已回答你的问题了,呵呵,希望能帮上你。

详见:

http://www.vrplatform.com/bbs/thread-3243-1-1.html

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