hightallman 2008-9-3 12:29
关于手动添加第二层贴图的问题
<P>我在max里面,烘焙完后(lightingmap),重新给了一个材质,纹理还是原来的纹理,把lightingmap放在了自发光通道上;在max里面是没有问题的。可是到了vrp里面,第二张贴图不见了,即便是我手动加载lightingmap,但是贴图坐标不正确。请问,有没有解决办法?谢谢</P>
veveqi 2008-9-4 09:05
烘焙后就直接导入到VRP中,最好不要再对模型进行编辑,自发光和透明以及反射效果可以到VRP中设置。制作时可参考此教程中的相关介绍:<A href="http://help.vrplatform.com/" target=_blank><FONT color=blue>http://help.vrplatform.com/</FONT></A>
i232324 2008-9-5 15:45
1)要很好地使用vrp,记得重点:在3ds max中使用标准材质!什么通道自发光的最好不要用。
2)贴图错了,最好的办法是回到3ds max中重新烘培,小问题的话,例如漏光的话,则可以用ps修改lighmap