jacker 2007-11-8 17:34
Lightwave3D中制作人物跑动的群体动画
[align=center][img]http://www.cg3000.com/upimg/allimg/060704/200716173953745.jpg[/img][/align][align=left] 首先我们要创建一个角色奔跑的循环动画。你可以自由的选择任何方法来制作(包括使用布料模拟),但一定要保证第一祯和最后一祯要相同。下图是我制作的一个15祯的动画(0到14祯,点击图片可放大),共分9个动作(这是一个参考,你可以根据自己的情况来设定),第0祯和第14祯相同,动画的循环部分为0到13祯。角色的运动是在原地进行的,类似于踩单车的动作(游戏制作中经常使用这种方法),它的移动会在后面的步骤中使用粒子来控制。
注意:
1)确保你的角色使用了正确的比例单位,比如将角色的身高设为1.80米,否则将会在后面的步骤中遇到问题。
2)本篇教程中的角色面朝Z轴的负方向。[/align][align=center][img]http://www.cg3000.com/upimg/allimg/060704/200716173954613.jpg[/img][/align]
[align=left]转自:[url=http://www.cg3000.com/]http://www.cg3000.com/[/url][/align]