admin 2007-10-31 00:02
数字奥运中的虚拟现实技术
[font=楷体_GB2312]距离北京2008奥运会还有整整一年时间,如今除了现实中的各个赛事场馆在紧张而有序的准备 [/font][table][tr][td][font=楷体_GB2312][/font] HlE(Y7s5^y
[/td][/tr][/table]着,虚拟场馆也在栩栩如生的准备中。“数字奥运”是2008年奥运会的亮点,借助于虚拟现实,可以让成千上万的人足不出户,不只是充当被动的观众,更可以主动加入到支持奥运的活动中来,甚至可以参与到虚拟的奥运活动,通过零距离的接触,亲身体验“数字体育”、“虚拟奥运”的赛事活动所带来的新鲜、刺激和乐趣。@"WI:{DP]L
科技奥运为VR提供了一个大试验场。应用VR技术对奥运会各种场馆建设工程项目进行仿真,建立虚拟奥运村三维动画模型,在因特网上展示并广泛征询修改意见,从而真正做到对奥运会各项工程进行动态规划、建设、运行和管理。利用VR技术将中华文明、奥运百年历史、精彩赛事等设计成三维动画,建立因特网上的奥林匹克虚拟博物馆,用户可以在虚拟博物馆各个展厅中漫游。
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应用篇
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在竞技体育训练仿真中,利用虚拟现实技术能够用多种感知方式向参与者(教练、组织者和运动员)演示教练的训练意图或运动员的训练过程,并且参与者能够自然地与仿真系统进行交互。这类基于VR的竞技体育仿真系统将能够提高运动员的科学训练水平。下面介绍一下这方面应用的成功案例:OS"E
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团体操虚拟编排和演练原型系统
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团体操是一种体育和艺术高度结合、以体操动作为主的群众性体育表演项目。它是由几十人、几百人以至成千上万人,在大的场(馆)中通过以体操为主体的各色各样的体育、文艺形式和队形变化、图案造型,配以音乐、道具、服装,以至背景、场景(舞台)和灯光等艺术装饰所构成的体育艺术性的集体表演项目(图5)。团体操设计和排练是一件非常烦琐、耗时的工作。虚拟现实技术在体育仿真中具有很好的应用前景,将虚拟人群仿真技术应用于团体操设计和演练,可以提高设计和排练质量,提高设计人员和排练人员的工作效率。团体操编排和演练仿真涉及到大量的虚拟人群运动、动作及队列编排,其关键技术为大规模场景的实时绘制技术、运动建模、路径规划和避免碰撞等。B5?8VzI KC`NN
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[font=Verdana]图1 将一个方队变成了五个圆环[/font]!M!{eV&i+p
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三维蹦床运动模拟与仿真系统/rqmP?4VW/|Ch9h
蹦床运动项目是一种技巧类体育运动项目,并于2000年悉尼奥运会首次被接纳为奥运比赛项目,该项目中在训练中存在很高的难度和风险。中科院计算所开发的数字化三维蹦床运动模拟 [table][tr][td]:ZT?Y^ U;{4K,I
[/td][/tr][/table]与仿真系统,可以很好的帮助蹦床运动员进行科学训练。"N(}1?;Q Xkv
该系统以数字化三维人体运动的计算机仿真技术、人体运动生物力学数据和真实人体运动数据为基础,以三维方式逼真模拟、设计蹦床技术动作,模拟生成成套技术动作编排,并辅之以人体运动的动力学原理验证、分析技术动作,最后将模拟动作与实际训练动作同屏、同步对比,从而具有更强的指导意义。0I*Im[
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