撒拉部落 2007-8-4 10:17
SIGGRAPH2007部分autodesk授课大师介绍
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[b]Gary M. Davis
[/b]获计算机艺术学士学位,长期从事计算机动画制作、视觉仿真和可视化设计(design visualization)等工作,擅长3D 综合应用及合成,拥有16年3D培训与咨询的经验。供职于visualZ, LLC。
[b]讲授课程[/b]:在Autodesk 3ds Max 通道(Pipeline)下的高动态范围图像(HDRI)
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[b]Laurent M. Abecassis
[/b]CG 角色专家拥有12年CG工作经验。Laurent一直在不同性质的项目中使用3ds Max,包括视频游戏、电视系列剧、电影视觉效果、运动捕捉性能等。他和许多大型的制作工作室合作,比如Microids、Fly Studio、Production Pascal Blais(2000年奥斯卡获奖公司)和Digital Dimension。最近,他凭在倍受称赞的电视系列剧《迷失》(Lost)中的工作—视觉特效监制,赢得了享有盛誉的美国电视艾美奖杰出视觉效果(VFX)奖(Emmy Award)。
[b]讲授课程[/b]:用3ds Max做唇形对位(Lip Synchronization )
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[b]Allan McKay
[/b]特效大师,参与制作多部特效影片与游戏动画。如:《超人归来/超人再起 Superman Returns 》 《变相怪杰2/摩登大圣2/面具2/变相怪杰之子 Son of the Mask 》《记忆裂痕/空头支票 Paycheck 》 等
[b]讲授课程[/b]:运用Autodesk® 3ds Max®, Fume, PFlow等软件制作电影特效‘
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[b]Joe Gunn
[/b]纽约自由三维动画艺术家。目前是EyeballNYC即将面世的游戏《生化奇兵(BioShock)》的首席技术指导。他曾参与制作的商业作品还有:Bella Sara, Hartford, The Source 等。
[b]讲授课程[/b]:3ds Max商业作品毛发制作[b]
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[b]Jeff Patton
[/b]自由艺术家。CG论坛活跃分子,在制作三维机械效果插图方面有卓越成就。擅长应用多种制图软件目前正忙于出版3ds Max mental ray渲染(rendering)软件教程。
[b]讲授课程[/b]:mental ray and 3ds Max 制作建筑及工业产品可是效果
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[b]Javier Solsona
[/b]毕业于南非Cape Town大学,计算机科学学士。温哥华艺术学院三维项目咨询委员会( 3D Program Advisory Committee )会员。现供职于温哥华Propaganda Games 公司。目前正在制作《恐龙猎人(Turok)》。Javier Solsona拥有三年多的电子艺术 从业经验,一直都是人物动画师。
[b]讲授课程[/b]:四足动物骨架制作
更多大师:
[b]Alex Scollay
Borislav "Bobo" Petrov
Brad Clark
Brandon Davis
Chad Moore
Damian M. Fulmer
Eddy Xuan
Huy “Wee” Dinh
Jason Parks
John Shulters
Laura Scholl
Marc-André Guindon
Nils Norgren
Paolo Berto
Sergey Tsyptsyn
Shinichiro Hara
TJ Galda[/b]