lc8b105 2007-7-14 08:56
如何实现WEBVRP?(诚恳地提一点建议)
<P>诚恳地提一点建议<BR>若要实现WEBVRP,须解决的一个关键问题就是--如何在不影响画质的前提下使演示文</P>
<P>件变得更小?<BR>首先,分析使目前VRP演示文件大的部分原因:<BR>1、烘焙之后导入VRP中的多为TGA格式的贴图,此格式本身就很大<BR>2、虽然可以采用DXT3格式压缩,但TGA格式未变(或变为dds格式),仍然很大<BR>3、烘焙为TGA格式不是必须的,需要Alpha通道的物体可以不烘焙<BR>然后,提出解决办法:<BR>1、更改3ds Max默认烘焙格式为JPG格式(将3dsmax\UI\MacroScripts目录下的</P>
<P>Macro_BakeTextures.mcr文件用记事本打开,将.TGA改为.JPG即可)<BR>2、将烘焙好的JPG贴图用PS进行批处理存储为WEB所用格式,大小基本上可缩小为原</P>
<P>来的1/4,而画质变化肉眼基本看不出来<BR>3、再经过VRP自身的DXT3格式压缩<BR>经过以上三步,演示文件想不小都难了,而画质基本没有影响(存储为WEB格式后显存占用还小了!)<BR>建议将修改MAX默认烘焙格式和批处理存储为WEB所用格式的操作在即将上市的</P>
<P>WEBVRP中集成,省去人工的操作,继续体现VRP“让软件来适应人而不是让人来适应</P>
<P>软件的优良特性”<BR> 此次是提建议,不能再精简了,请暂且容忍我的啰里巴嗦吧<BR>以上就是我的建议,诚恳的</P>
<P>另外,感谢广大网友对我的支持!</P>
<P>不过,这种方案,还是有问题... ...</P>